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Cartesia Managed Agents は、Ink-2、お好みの LLM、Sonic-3.6 を組み合わせたリアルタイム音声エージェントです。エージェントはターンテイキングと割り込みを処理し、音声をストリーミングし、会話中にツールを使用できます。 プレイグラウンドでエージェントを作成・テストするか、API から同じエージェントを管理できます。エージェントを作成すると、Cartesia はそのエージェントの一意な識別子である agent_id を割り当てます。エージェントを再作成するのではなく、新しい会話にはこの ID を再利用してください。ユーザーをエージェントに接続するブラウザ、モバイルアプリ、サーバーを再起動した後も、同じ ID を使い続けてください。 WebSocket での会話中は、接続されたブラウザ、モバイルアプリ、またはサーバーが、双方向のライブ接続を使って Cartesia と音声をストリーミングします。電話の場合は、代わりにテレフォニーがエージェントを電話網に接続します。 ボイスエージェントには 3 種類のツールを持たせることができます。詳細はツールを参照してください。システムツールは、通話の終了など、Cartesia が処理する組み込みアクションです。Webhook ツールは、Cartesia からお客様のサーバーへ Web 経由でリクエストを送信します。クライアントツールは、接続されたブラウザ、モバイルアプリ、またはサーバーが Cartesia の要求に応じて実行する関数です。
指示、ウェルカムメッセージ、音声、LLM の設定を表示するプレイグラウンドのエージェント設定ページ

プレイグラウンドでのエージェント設定:指示、ウェルカムメッセージ、音声、LLM。

さらに詳しく

エージェント設定

指示、言語、音声、オーディオの挙動を設定します。

LLM

LLM と生成設定を選択します。

ツール

組み込みアクション、Webhook、クライアント関数を追加します。

バージョン

設定履歴を確認し、以前のバージョンを復元します。

オーディオ統合

アプリケーションから音声をストリーミングするか、電話番号を接続します。

評価

組み込みおよびカスタムのメトリクスで通話品質を測定します。