Skip to main content
Cartesia Managed Agents を使うと、超低レイテンシーと業界トップクラスの精度を備えたリアルタイム音声エージェントをデプロイできます。最高水準の音声モデルを基盤に、お好みの LLM を中心として、聞き取り、ターンテイキング、割り込み、ツール呼び出し、ナレッジ検索を処理します。 プレイグラウンドでエージェントを作成・テストするか、API から同じエージェントを管理できます。エージェントを作成すると、レスポンスの id フィールドにその ID(例:agent_Fo7pKNBUwLZxrTd6jvhpaE)が返されます。他のエンドポイントでは、この ID を agent_id と呼びます。エージェントを再作成するのではなく、新しい会話にはこの ID を再利用してください。ユーザーをエージェントに接続するブラウザ、モバイルアプリ、サーバーを再起動した後も、同じ ID を使い続けてください。 WebSocket での会話中は、接続されたブラウザ、モバイルアプリ、またはサーバーが、双方向のライブ接続を使って Cartesia と音声をストリーミングします。電話の場合は、代わりにテレフォニーがエージェントを電話網に接続します。 ボイスエージェントには 3 種類のツールを持たせることができます。詳細はツールを参照してください。システムツールは、通話の終了など、Cartesia が処理する組み込みアクションです。Webhook ツールは、Cartesia からお客様のサーバーへ Web 経由でリクエストを送信します。クライアントツールは、接続されたブラウザ、モバイルアプリ、またはサーバーが Cartesia の要求に応じて実行する関数です。

最初のエージェントを作成する

1

エージェントを作成する

プレイグラウンドで Create New をクリックし、Customer support などのテンプレートを選ぶか、Start from scratch を選択します。
Create New ボタンを矢印で示したプレイグラウンドの Agents ページ
2

指示を書く

System prompt と、エージェントが最初に話す内容である Introduction をそれぞれのフィールドに直接入力するか、Edit with AI をクリックして下書きの作成や修正を行います。
Introduction と System prompt のフィールド、および Edit with AI ボタンを矢印で示した Configuration ページ
3

テストする

Preview をクリックすると、ブラウザでエージェントと会話し、公開前に変更内容をテストできます。
Preview ボタンを矢印で示した Configuration ページ
4

公開する

Publish をクリックし、一覧表示された変更点を確認します。電話通話と API セッションでは公開済みのバージョンが使用されます。
Publish ボタンを矢印で示した Configuration ページ

さらに詳しく

エージェント設定

指示、言語、音声、オーディオの挙動を設定します。

マネージド LLM

LLM と生成設定を選択します。

ツール

組み込みアクション、Webhook、クライアント関数を追加します。

バージョン

設定履歴を確認し、以前のバージョンを復元します。

オーディオ統合

アプリケーションから音声をストリーミングするか、電話番号を接続します。

評価

組み込みおよびカスタムのメトリクスで通話品質を測定します。