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プレイグラウンドで音声エージェントをプロトタイプします。プロンプトをテストし、ボイスを設定し、数秒でデプロイできます。

エージェントを作成する

play.cartesia.ai/agents にアクセスし、Start in Playground を選択します。
最初の音声エージェント作成オプション
エージェントの動作、ボイス、挨拶をカスタマイズします。
動的なエージェント設定インターフェース
System Prompt — エージェントの役割とガイドラインを定義します。エージェントについて自然言語で記述すると、プラットフォームが構造化されたシステムプロンプトを生成することも可能です。 Voice — Cartesia のボイスライブラリから選択します。選択前にプレビューできます。 Initial Message — 通話開始時にエージェントが話す挨拶を設定します。Skip agent introduction をチェックすると、ユーザーが最初に話すまでエージェントが待機します。 Background Sound — コールセンターの雰囲気やオフィス環境などの環境音を追加します。 公開前に変更を Preview できます。

コードで構築を続ける

プレイグラウンドのエージェントを GitHub に接続して、コードでカスタマイズします。
1

GitHub に接続

エージェントページで Connect to GitHub をクリックします。Cartesia にリポジトリ作成の権限を付与します。
2

ローカルにクローン

git clone https://github.com/your-org/your-agent.git
cd your-agent
3

依存関係をインストール

uv pip install .
4

エージェントを編集

main.py を開いて、ツールやカスタムロジックを追加したり、プロンプトを変更したりします。
5

デプロイ

変更をプッシュしてデプロイします。
git push

次のステップ

クイックスタート

SDK を使ってエージェントを構築する

エージェント

プロンプト、ボイス、コール前の設定